在率土之滨如何规划分城建设
分城建设是提升资源产量、税收及战略纵深的核心策略。建造分城需满足名望≥6000,并占据3×3九宫格资源地(中心地块需≥6级),消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。分城建筑与主城类似,资源收益、仓库及名望上限可叠加,但军事类加成仅限本城部队。高级地块(6-9级)作为中心时,可解锁特殊建筑:6级地建钱庄提升税收,7级地建技工所增加资源产量,8级地建塔楼扩展视野,9级地建酒馆加速武将体力恢复。

分城选址需综合考虑资源密集度与战略位置。第一座分城建议位于本州中央,便于攻城队集结与资源调配;后续分城可布局于大后方,专注资源生产。避免选择城池领地或野外要塞/军营地块,此类区域无法建造分城。6级地分城性价比最高,因钱庄对税收提升显著,且建设成本相对可控。若追求长期发展,可逐步向资源州(如雍州、兖州)迁移分城,但需确保主城兵营满级、城主府8级等基础条件完备。
名望达标后获得建设值,用于建造要塞等军事建筑,但分城本身不消耗建设值。需注意,分城数量上限由建设值决定(最高9个),需优先分配建设值至关键军事设施。经济型分城侧重资源产出,去除军事类建筑;防御型戍城仅需2×2地块,专注战略防御但无资源收益。合理平衡两类分城比例,避免建设值超限导致无法新建关键建筑。

分城建成后需快速拆除外围城皮(占领的九宫格地块),释放势力值并避免资源浪费。分城资源建筑应优先升级,5天内可达到满级产出(约每小时5350木/铁、5650石/粮)。税收与民居等级直接关联,建议将分城社稷坛升至1级以突破名望上限,确保领地扩张空间。军事方面,分城部队独立于主城,需重新配置武将与兵力,适合用于屯田、探路等辅助任务。

在征服赛季中,可利用分城实施盒子堵路战术:通过沦陷户口生成占地1格的盒子,卡住狭窄关卡形成永久防线。该战术需精确控制免战期与坚守状态,配合联盟成员交替操作。分城亦可作为迁城跳板,缩短前线补给距离,但需提前储备数千万资源应对突发沦陷。注意,部分剧本限制关卡附近建造分城,需提前查阅赛季规则。
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